斗兽棋游戏简介
斗兽棋是两人对弈的棋类:7 列 9 行的棋盘上,红蓝双方各有象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠八只动物,等级从 8 到 1。走子每次横竖一格,大的能吃小的,同级互吃,唯独鼠能吃象、象吃不了鼠。棋盘中间有两片河,只有鼠能下水,狮虎可以一跃跳过;兽穴旁边三个陷阱,对方的棋子踩进去就任人宰割。把任意一只动物走进对方兽穴、吃光对方的棋子,或者让对方无子可走,就赢了。
十来分钟就能痛快下一盘,完全没有那种漫长残局带来的疲惫感。棋子只要横竖挪步,双方碰面就开打,不论是直扑老巢还是围剿拼光,节奏都极其明快。不用费心去背枯燥的定式套路,哪怕手头只有喝杯茶的空当,也足够随时拉开阵势过上一局。
象棋有固定开局定式,斗兽棋没有。因为双方开局布阵是固定的,第一步能走的无非是把鼠往河边挪、把旁边的动物往前推,真正分出路线是在鼠下没下河、狮虎什么时候跳河这些选择上。常见套路是开局先动鼠到河边或河里,既不怕对方陆地动物,又能随时挡对方狮虎跳河;狮虎则等鼠下河、对岸有目标时再跳。和高手电脑多下几局,看它开局怎么走,慢慢能摸出几条思路。
斗兽棋规则图解
棋盘 7 列 9 行。红方在下、蓝方在上,各自底线中间是兽穴,兽穴左右和前方各有一个陷阱;棋盘中段两片 3×2 的河把中间隔开,只留三条岸道。开局每方八只动物摆在自己这边三行:狮虎在底线两角,猫狗在第二行,鼠豹狼象在第三行,红先走。
双方轮流各走一步,每步把一只自己的动物向横或竖方向移动一格,不能斜走,不能走到自己棋子占着的格子,也不能走进自己的兽穴。走到对方棋子所在的格子就是吃子,被吃的棋子拿下棋盘。
八只动物的等级从大到小是象 8、狮 7、虎 6、豹 5、狼 4、狗 3、猫 2、鼠 1。等级高的可以吃等级低的,等级相同的互相可以吃。例外是鼠能吃象、象不能吃鼠,这也是整盘棋里唯一的以小吃大。
只有鼠能走进河里。狮和虎碰到河时可以沿直线一口气跳到对岸,横跳跨两格、竖跳跨三格,落点有对方棋子时按等级规则可以吃掉它;但路线上的河格里只要有一只鼠(不论红蓝),就跳不过去。
陷阱属于它旁边那个兽穴的主人。对方的动物走进我方陷阱后等级视为零,我方任何动物都可以吃它;自己的动物待在自己陷阱里不受影响。任何一只动物走进对方兽穴立即获胜,自己的兽穴自己不能进。
三种赢法:把任意一只动物走进对方兽穴;吃光对方所有动物;轮到对方走时对方没有任何合法走法。只要出现其中一种,对局立即结束。
同一个局面(棋子位置和轮到谁走都相同)第三次出现判和;连续 120 步(双方各 60 步)没有任何吃子也判和。电脑在占优时会刻意避免来回重复,不会主动把赢棋走成和。
狮虎跳河的落点如果是对方棋子,和平地吃子一样按等级判断:狮能跳着吃对方的狮、虎、豹等,虎不能跳着吃对方的狮和象。落点是自己的棋子就不能跳。
人机模式下轮到你时点「悔棋」会退回两步(电脑一步、你一步),电脑正在思考时点则只退你刚走的那一步;双人模式每次退一步。悔棋不限次数,但按 Z 或 U 键也能悔棋,注意别误触。
斗兽棋常见说法
等级最高,能吃除鼠以外的所有动物,但吃不了鼠,也不能下水、不能跳河。
能吃狮以下的所有动物,可以沿直线跳过河,是攻穴的主力。
和狮一样能跳河,能吃虎以下的动物,被狮和象克制。
不能过河,只能走岸道,中游动物里的头号打手。
能吃狗、猫、鼠,常用来和对方的中小动物换子。
能吃猫和鼠,守在陷阱旁边时也能吃掉踩进陷阱的任何动物。
只能吃鼠,但守陷阱时同样谁都能吃,适合留在后方守穴。
等级最低却能吃象,唯一能下水的动物,在河里能挡住狮虎跳河。
棋盘中段两片 3×2 的水域,只有鼠能进,狮虎能跳过。
兽穴旁边的三个格子,对方动物进来等级归零,谁都能吃它。
双方底线中间的格子,走进对方的兽穴就赢,自己的进不去。
狮虎从河边沿直线直接跳到对岸,横跳跨两格、竖跳跨三格。
用自己的一只动物吃掉对方的动物后被对方吃回,用来比较双方损失。
把动物往对方兽穴推进、试图走进去赢棋的打法。
在线玩斗兽棋怎么操作
走棋
点一下自己的动物再点目标格,或者按住动物拖到目标格;选中时绿点是可走的格、红圈是可吃的对方棋子
取消选中
再点一次已选中的动物,或按 Esc 键
悔棋
点「悔棋」或按 Z / U 键;人机模式轮到你时退两步,电脑思考中退一步;双人每次退一步
提示
点「提示」或按 H 键,每局 3 次,电脑会高亮一步建议
认输
点「认输」并确认,这一局按输棋记录
回大厅 / 重新开始
顶部右侧按钮;没下完的局回大厅会保存,大厅里点「继续上一局」可以接着下
选择模式和难度
大厅里选人机对战或双人同屏;人机可选入门 / 普通 / 高手和执红先行 / 执蓝后行
显示可落点
大厅里的「选中棋子时显示可落点」开关
电脑节奏
右上角 ⚙ 设置里把「电脑出牌节奏」改成真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒)
声音
右上角 ⚙ 设置里的「声音」开关,走子、吃子、跳河、轮到你各有不同提示音

