公告 电脑上可以按回车键出牌。

炸金花单机游戏

每人三张牌比大小,豹子、同花顺、金花、顺子……可以看牌、跟注、比牌。

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聊聊炸金花

炸金花又叫三张牌、诈金花,是流传很广的扑克游戏。每人只发三张牌,比的是牌型和点数:豹子最大,往下是顺金、金花、顺子、对子和单张。想赢下底池有两条路:让其他人都弃牌或比牌出局,或者开牌时手里的牌最大。精髓不只在牌大牌小,更在下注时的心理较量——闷着不看牌、看了牌装作很大、挑人比牌,都在猜对方的底细。

电脑为什么这么打?因为它在按性格和牌力做决定。谨慎派看牌早、弃牌快,他还在局里说明牌不差;闷牌王能闷就闷,前几轮的闷加不能全信;老狐狸大牌不急着加,拖到中后期才发力。每局结束后看看电脑亮出来的牌,对照牌局记录里他的动作,多复盘几次就能抓住每种性格的规律,下次碰到心里就有底了。

同样是用一副扑克比大小,炸金花和德州扑克差在哪?关键在于没有公共牌。三张一发完命运就定了,你没法等翻牌改命,所有的戏都在闷牌、加注和比牌上。这让节奏快得多,也更考验你敢不敢在信息不全时出手。习惯了等公共牌的朋友,来这儿记得把思路切到「起手即决战」的状态。

牌型

炸金花牌型大小排列

豹子

三张点数相同,如 AAA、777。AAA 最大,222 最小;共 52 种组合,出现概率约 0.24%。


顺金

同一花色的三张连牌,也叫同花顺。QKA 最大,A23 最小;共 48 种,约 0.22%。


金花

同一花色、不相连的三张,也叫同花。依次比最大、第二、第三张,同花 AKJ 最大,同花 532 最小;共 1,096 种,约 4.96%。


顺子

花色不全相同的三张连牌,有的地方叫拖拉机。QKA 最大,A23 最小,KA2 不算;共 720 种,约 3.26%。


对子

两张点数相同加一张散牌。先比对子点数,再比散牌,AAK 最大,223 最小;共 3,744 种,约 16.9%。


单张

不成以上任何牌型的三张,也叫散牌。依次比最大、第二、第三张,AKJ 最大,532 最小;共 16,440 种,约 74.4%。


235(可选规则)

打开「235 吃豹子」后,花色不全相同的 2、3、5 能赢豹子,对其他牌型仍是最小的单张;共 60 种。

技巧

炸金花技巧

💡01

别在一抓到顶格大牌时就立刻顶着十倍单注加到底,容易过早吓退看牌的电脑,顺着单注节奏放线才能把池子养得更深。

💡02

别因为手里有 QJ10 就觉得差一张 K 或 9 就能成顺,其实这只是 Q 打头的单张,不如一对 3 好用。

💡03

连输三四局后,不妨换一批对手性格试试,比如从激进派换成谨慎派,打法节奏一变,往往能打破连败的惯性。

💡04

杂色235平时最弱,别硬跟;但若对手是豹子且规则开启235吃豹子,这手牌就是翻盘利器。

💡05

高手场的电脑带的积分多,经得起你加注,诈唬更难奏效;升到高手场之前,先让自己的积分留出足够余量。

💡06

拿到豹子、顺金或点数较大的金花时,可以尽早看牌并把单注往上抬,趁对手还没摸清牌力逼他们多付分。

💡07

嫌电脑想得久时,点右上角齿轮把出牌节奏调成「较快」;规则不变,等下一步的时间更短。

💡08

底池虽然诱人,但自己的积分不到它的两倍时,别一口气追到孤注一掷;留点余地,输了还能再战几局。

规则

炸金花规则说明

01底注和发牌

每局开始,桌上积分够底注的玩家各放一份底注进底池。第 1 局随机定庄,之后庄家按顺时针每局轮换一位。从庄家的下家开始一人一张轮流发,每人三张,牌面朝下;你自己的牌也是盖着的,点「看牌」才会翻开。

问答

炸金花常见疑问

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Q1

为什么电脑总能在关键时候抓到我?

电脑不能看你的暗牌。它只是记住了你看了牌之后跟了几轮、加了几次注,按你的动作估算牌力。

Q2

炸金花能一对一单挑吗?

能。在大厅选2人桌就是你和一个电脑单挑,节奏快、牌力门槛比多人桌低,A打头的单张对上一手随机牌就有一半以上的赢面。

Q3

手机想比牌却拖不动怎么办?

直接点「比牌」按钮,再点选要挑的对手就行。本站不是靠拖动牌来完成比牌,手机上也一样,点一下比牌对象就能发起。

Q4

炸金花小孩子适合拿来玩吗?

可以当作纯单机扑克算术小游戏。进大厅选新手场,带孩子对照牌型表认识豹子、顺子和单张的组合,单纯用初始积分体验比大小。

Q5

为什么发牌看着总偏向电脑?

发牌没有偏向电脑。洗牌使用浏览器提供的随机数,不会预先安排谁拿到什么牌;每局结束还能查看全桌的牌。