糖果连连爆基本介绍
糖果连连爆是一台三层闯关的糖果消除盘:每局落满一盘糖果,同色糖果上下左右相连够数就中奖:第 1 层 4×4 要 4 个、第 2 层 5×5 要 5 个、第 3 层 6×6 要 6 个。中奖块消掉、上面掉下来再判,直到没有新的中奖。挨着中奖块的钥匙会被收走,每层集满 15 把升一层,第 3 层集满拿通关礼盒。
「糖果连连爆」这个名字,听上去就带着连消的意思。确实,它把「相连」「连续掉落」「连续免费」这些爽点都叠在一起,连爆两个字很贴盘面上一片糖接连消失的场面。玩久了会觉得,它真正让人记住的,不是某一把大奖,而是糖果接连爆开时那个节奏。
糖果连连爆问答
我把钥匙也当成同色糖果一起数,会中吗?
不会。钥匙不算任何颜色,也不能补足中奖个数,它只有挨着中奖块时才会被收走。
怎么在大厅选好后开始玩?
选好单线点数与注数后,直接点击「开始闯关」即可进入。有旧进度时按钮会变成「继续闯第N层」,点击就会载入记录。
和电脑玩与真人玩有区别吗?
不用找对手,也不用轮流操作。你选好用分后按「开始」,盘面会按规则自行判定中奖、消除和掉落。
能用键盘代替鼠标操作吗?
可以。空格或回车开局,↑↓调单线点数,←→调注数,A和S启动自动,Q切快速,P打开赔付表,手不用碰鼠标。
电脑会不会作弊在哪?
本站的机台全都是单机娱乐,没有电脑对手和真人对战,因为本站所有游戏都采用纯随机算法运行。
玩好糖果连连爆的要点
别一看到钥匙被彩色糖果隔开就调高用分去「救」它,中不了奖的局怎么加注都收不到钥匙,只会白扣积分。
进到第 2 层 5×5 盘面多留意落单钥匙,因为这层需要 5 连才消,糖果空隙更大,多等几次掉落更容易凑到旁边。
在手机上玩竖屏模式时,盘面上方横过来的饼干墙和当前钥匙数就是最直观的进度提示。
把总用分调到最低再转,因为长期返还率约百分之九十六,每一层都要打一百多局,省着用分能平稳把钥匙集满。
临时有事随时点「回大厅」离开,正在打的免费游戏轮次和打完留下的礼盒都会稳稳存好,回来接着开。
饼干墙每层敲击方向不同:第 1 层从右往左,第 2 层从左往右,第 3 层从下往上;观察墙面剩余砖块位置,一眼就能看清当前关卡进度。
赔付表里 8~9 个是同一档、10~11 个是同一档,一块 9 个和 8 个赔得一样多,凑到 10 个才会跳档,看清楚表再数块大小。
这台是单人机台,没有多人配合局;想模拟合作节奏,就盯着饼干墙的剩余块数,把每收一把钥匙当成队友递来的进度,规划下一局是继续挂自动还是手动点。
糖果连连爆规则图解
每按一次「开始」就是一局:旧糖果落出盘面,按当前层的大小(4×4、5×5 或 6×6)从上面落满一盘新的。开局盘面里除了 7 种糖果,还可能有糖果钥匙、彩色炸弹或彩金标记。
同色糖果上下左右相连成一块(斜着挨不算),块的大小达到这一层的门槛就中:第 1 层 4 个、第 2 层 5 个、第 3 层 6 个。一块算一组,按块大小查这一层的赔付表,几块同时中就相加。
赔付 = 赔付表倍数 × 单线点数 × 注数 ÷ 5,也就是倍数 × 总用分 ÷ 5。赔付表按块大小分 4、5、6、7、8~9、10~11、12 以上七档,低于门槛的档位没有。用分很低时赢分会带小数,比如总用分 1 时倍数 2 赢 0.4 积分。
中奖块全部消掉,同一列上面的糖果往下掉,顶上补进新的糖果,然后重新判一次;只要还有够数的同色块就继续消,直到没有新的中奖,这一局才结束。补进来的新糖果里可能有钥匙,但不会有炸弹和彩金标记。
每层集满 15 把钥匙就进入下一层,进度由盘面旁边的饼干墙表示:第 1 层从右边敲,第 2 层从左边,第 3 层从下面。集满后这一局照常打完才换层,多出来的钥匙不结转,下一层从 0 开始。
彩色炸弹只出现在一局开头的盘面里,不参与消除,一直留在盘面上。出现 1 个,这局消除打完后就得 10 次免费游戏,并抽一个 ×1~×5 的乘倍(×1、×2 最常见,×5 最少)。
积分从 10000 开始,不够一局时点「补满积分」回到 10000,次数不限。积分、所在层数、钥匙进度、没打完的免费游戏、没开的通关礼盒都存在本机浏览器里,下次打开接着来。积分只是游戏数字,不能充值和兑换。

