关于飞机大战
飞机大战是一款竖屏飞行射击小游戏:你驾驶战机从画面底部向上开火,敌机不断从顶部飞下来,击落得分,被子弹或机身撞到掉一条命,三条命用完一局结束。战机自动射击,你只管移动、躲弹和捡道具。本站版本有三种敌机,每满 1000 分来一只 Boss,有双发、护盾、炸弹三种道具,分轻松、普通、困难三档难度。
第一次玩会觉得子弹怎么这么多?其实前几波并不密,只是你还没学会看弹幕的缝隙。瞄准弹是朝你当时的位置飞的,看到中型机机头闪光就横挪半个机身;三连散弹中间那发笔直向下,别停在重型机正下方。护盾捡到后光环会亮十秒,这时候可以贴着敌机打,不怕碰撞也不怕子弹。先在轻松档把三种敌机的规律摸熟,再换难度刷分。
看着满屏交织的子弹,很多人觉得全凭运气躲避?其实藏在机身周围的小判定圈和敌机弹道有着严格的规律。什么时候顶着护盾贴脸抢分,什么时候果断按下炸弹清场,全靠临场的操作来决定。在枪林弹雨中险象环生地活下来,那种成就感远比碰运气扎实得多。
飞机大战规则一览
大厅选好难度点「起飞」,战机停在画面底部中央,画面盖着「准备出击」。点一下画面、按方向键或在画面上拖动,游戏开始,战机立刻自动射击。开局有 3 条命,轻松难度带 2 颗炸弹,普通和困难带 1 颗。
在画面上按住拖动,战机跟着手指相对移动;或用方向键 / WASD / 虚拟方向键移动,每秒约 280 像素。战机只能在画面内、顶部状态条以下的区域活动,不能飞出边界。
战机自动向正上方开火,每 0.16 秒一发,不需要按键。子弹打中敌机扣 1 点血,血扣完击落得分:小型机 10 分、中型机 30 分、重型机 80 分。双发期间每次打出两发。
小型机(红)1 点血,速度最快,不开火,有时三架横排编队出现;中型机(橙)3 点血,左右摇摆,会朝你当时的位置打一发瞄准弹;重型机(紫)8 点血,速度慢,打出左中右三连散弹,受伤后机身上方显示血条。困难难度下血量按比例加厚。
被敌弹打中、或和敌机、Boss 的机身相撞,掉 1 条命,当前的双发立即失效,随后无敌 2 秒(战机闪烁)。撞上的敌机会一起爆炸,不计分。3 条命用完游戏结束,弹出结算面板。
击败 Boss 的奖励分有可能一下跨过下一个整千,这种情况下不会连着出第二只,下一只 Boss 的分数线会定在当前分数之后的下一个整千,状态条上会显示「下一只 Boss:N 分」和进度。
捡到后 12 秒内每次射击打出左右两发子弹,状态条上方显示黄色倒计时。再捡一个会把时间重置为 12 秒,不叠加。掉命时双发立即失效。
捡到加 1 颗,最多存 3 颗,右上角用红色圆点显示。按空格、回车、B 键或虚拟「炸弹」键引爆:清空画面上所有敌弹,击落全部普通敌机(照常计分,也可能掉道具),Boss 扣除最大血量的三成(至少 30 点)。没有炸弹时按键会提示。
每 25 秒升一波,画面中央会显示「第 N 波」。波次越高刷机间隔越短(最短 0.5 秒一次)、敌机速度每波加 5%、重型机和中型机的比例越高。波次没有上限。
飞机大战快捷键和设置
起飞
大厅选难度点「起飞」,再点一下画面、按方向键或拖动一下正式开始,战机自动射击。
移动(触屏 / 鼠标)
在画面上按住拖动,战机跟着手指或鼠标相对移动,不需要按在机身上。
移动(键盘)
方向键 ↑ ↓ ← → 或 W、A、S、D,可以斜向移动。
移动(虚拟键)
手机上画面下方的虚拟方向键 ▲ ▼ ◀ ▶。
炸弹
空格、回车或 B 键;手机上画面下方的圆形「炸弹」键。右上角红点显示剩余数量。
暂停 / 继续
P 或 Esc 键,或顶部「暂停」按钮;暂停后点一下画面或按空格继续。
自动暂停
切到别的标签页或画面滚出屏幕时自动暂停,回来后点一下画面继续。
重开
顶部「重开」:用当前难度立刻开新的一局,进行中会先弹确认。
回大厅
顶部「回大厅」:结束当前这局回到大厅重新选难度,进行中会先弹确认。
选难度
大厅里点「轻松 / 普通 / 困难」,每张卡片上显示该难度的最高分。
状态栏
顶部显示分数、该难度最高分、波次、击落数、用时;画面顶部显示剩余生命、炸弹数、道具倒计时和 Boss 血条或下一只 Boss 的进度。
结算
一局结束弹出面板:本局分数、击落数、Boss 数、波次、用时、本难度最高分和累计数据,可选「再来一局」或「回大厅」。
快捷键生效范围
游戏画面在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才生效。
设置
点右上角齿轮可以开关声音,设置会记在浏览器里。
飞机大战常用术语
红色小飞机,1 点血 10 分,速度最快,不开火,有时三架横排编队出现。
橙色飞机,3 点血 30 分,左右摇摆下落,朝你当时的位置打一发瞄准弹,有概率掉道具。
紫色大飞机,8 点血 80 分,速度慢,打左中右三连散弹,受伤后显示血条,有概率掉道具。
分数每满 1000 出现的大型机,左右巡航,打扇形弹和瞄准弹,血量过半狂暴。击败 300 分起每只递增 150,必掉道具。
中型机和 Boss 打出的红色子弹,朝开火那一刻你的位置飞,横向挪开即可躲过。
重型机(3 发)和 Boss(5 发,狂暴 7 发)打出的向下散开的一排子弹。
黄色「双」道具,12 秒内每次射击打两发子弹,掉命时失效。
青色「盾」道具,10 秒内敌弹和碰撞都不掉命,最后 2 秒闪烁。
红色「炸」道具,捡到 +1,最多 3 颗。引爆清空敌弹、击落所有普通敌机、Boss 扣三成血。
每 25 秒升一级的难度阶段,波次越高敌机越密越快,重型机越多。
掉命后 2 秒内战机闪烁,不会再掉命。
Boss 血量过半后的状态,机身变红,移动和开火都更快,扇形弹更多。
飞机大战答疑
这里玩起来和街机厅一样吗?
不完全一样。本站版本保留了竖屏卷轴和自动开火等经典元素,但加入了Boss战、道具系统和三档难度调节,节奏比传统街机更紧凑,适配手机触屏操作习惯。
为什么分数过了1000还没见Boss飞出来?
击败Boss的奖励分可能一下就跨过了下一个整千,这时不会连着出第二只,状态条上会显示下一只Boss在哪个分数线,比如打完1000分那只后如果跳到了1450,下一只就是2000分才来。
击落敌机都是一个分值吗?
不是。红色小型机得 10 分,橙色中型机得 30 分,紫色重型机得 80 分;不同目标的血量和分值都不同。
能不能在三条命全部耗尽之后继续打?
不能,耗尽后该局会立刻判定失败并结算。因为开局一共只有3条命,只要被子弹击中或撞机累计达到3次,整局就会强行结束。
能不能打到一半先停下?
能。按 P、Esc 或点顶部「暂停」即可,暂停后画面会停止,点画面或按空格继续。

